Projektowanie sieci LAN

Podstawowe pojęcia sieci komputerowych

Model ISO/OSI

Model ISO/OSI (Open Systems Interconnection) jest to siedmiowarstwowy, teoretyczny model referencyjny, który został opracowany przez ISO, który opisuje proces komunikacji sieciowej w sposób hierarchiczny i modułowy. Służy do zrozumienia, projektowania i diagnozowania sieci.

Warstwy modelu ISO/OSI:

  • Fizyczna – transmisja bitów, nośniki (kable miedziane, światłowody), złącza, sygnały elektryczne/optyczne
  • Łącza danych – ramki, adresy MAC, kontrola błędów, protokoły Ethernet, ARP
  • Sieciowa – pakiety, adresacja logiczna (IP), routing, protokoły IP, ICMP
  • Transportowa – segmenty/datagramy, niezawodność transmisji, TCP (połączeniowy, kontrolowany), UDP (bezpołączeniowy)
  • Sesji – zarządzanie sesjami komunikacyjnymi między aplikacjami
  • Prezentacji – tłumaczenie formatów danych, kompresja, szyfrowanie
  • Aplikacyjna – interfejs użytkownika z siecią (HTTP, HTTPS, DNS, DHCP, FTP, SMTP, POP3, IMAP)

Model TCP/IP

Model TCP/IP – Praktyczny, czterowarstwowy model stosowany we wszystkich sieciach, które są oparte na protokole IP.

Warstwy modelu TCP/IP:

Warstwa dostępu do sieci – funkcje warstwy fizycznej i łącza danych OSI (transmisja bitów i ramek, adresy MAC, Ethernet, ARP)

Warstwa internetowa – adresacja i routing pakietów (IP v4/v6, ICMP)

Warstwa transportowa – end-to-end komunikacja (TCP – niezawodna, z kontrolą błędów i przepływu; UDP – szybka, bez gwarancji dostarczenia)

Warstwa aplikacyjna – usługi i aplikacje sieciowe (HTTP/HTTPS, DNS, DHCP, FTP, SMTP, SSH, Telnet, SNMP)

Protokoły kluczowe i ich warstwy (TCP/IP)

Warstwa dostępu do sieci: Ethernet (IEEE 802.3), ARP

Warstwa internetowa: IP (IPv4/IPv6), ICMP

Warstwa transportowa: TCP, UDP

Warstwa aplikacyjna: HTTP, HTTPS, DNS, DHCP, FTP, TFTP, SMTP, POP3, IMAP, SNMP, SSH, NTP

Topologie fizyczne sieci LAN

  • Gwiazda – wszystkie urządzenia końcowe podłączone do centralnego przełącznika; dominująca w nowoczesnych LAN-ach ze względu na łatwość rozbudowy, diagnostyki i odporność na awarię pojedynczego połączenia
  • Magistrala – współdzielony kabel szeregowy; tania, ale bardzo wrażliwa na uszkodzenia i kolizje
  • Pierścień – zamknięty obwód transmisyjny; rzadko stosowany w klasycznych sieciach Ethernet
  • Siatka pełna / częściowa (mesh) – bezpośrednie połączenia między wieloma węzłami; wysoka redundancja, bardzo wysoki koszt i skomplikowana instalacja

Topologie logiczne

Najczęściej spotykana w sieciach lokalnych to gwiazda rozszerzona (hierarchiczna gwiazda), która wynika z zastosowania przełączników warstwy 2 oraz wirtualnych sieci VLAN.

Elementy pasywne infrastruktury sieciowej

Elementy nie wymagające zasilania i nie przetwarzające aktywnie sygnału:

  • kable skrętkowe (UTP, FTP, STP, S/FTP)
  • patchcordy
  • gniazda modułowe RJ45 (keystone)
  • panele krosownicze (patch panel)
  • szafy dystrybucyjne 19\” (rack)

Elementy aktywne infrastruktury sieciowej

Urządzenia wymagające zasilania i wykonujące przetwarzanie sygnału:

  • przełączniki (switch) warstwy 2 i 3
  • routery
  • punkty dostępowe bezprzewodowe (access point)
  • kontrolery WLAN
  • firewalle / urządzenia UTM
  • przełączniki / injektory PoE

Okablowanie strukturalne – główne segmenty

  • Okablowanie poziome od gniazda abonenckiego do rozdzielnicy piętrowej; maksymalna długość toru 90 m (instalacja stała) + 10 m (patchcordy) = 100 m
  • Okablowanie pionowe (building backbone) jest to połączenia między piętrami; najczęściej światłowód wielomodowy OM3/OM4 lub jednomodowy OS2
  • Okablowanie kampusowe jest to połączenia między budynkami; niemal wyłącznie światłowód

Normy okablowania strukturalnego – najważniejsze informacje

  • PN-EN 50174 (części 1–3) – projektowanie, instalacja wewnątrz i na zewnątrz budynków, wymagania jakościowe
  • PN-EN 50173 / ISO/IEC 11801 – klasy okablowania i minimalne parametry (klasy D, E, EA, F, FA)
  • TIA/EIA-568 (część B) – standard pinoutu T568-B (obecnie preferowany)

Kluczowe ograniczenia praktyczne:

  • maksymalna długość toru miedzianego 100 m
  • maksymalny rozplot pary przy zakończeniu ≤ 13 mm
  • obowiązkowe oznakowanie obu końców każdego kabla

Hierarchiczny model projektowania sieci (Cisco 3-warstwowy)

  • Warstwa dostępu (Access Layer) – podłączanie urządzeń końcowych (komputery, drukarki, telefony IP); przełączniki dostępowe, często z PoE
  • Warstwa dystrybucji (Distribution Layer) – agregacja ruchu, routing między VLAN-ami, listy kontroli dostępu (ACL), QoS, polityka bezpieczeństwa
  • Warstwa rdzenia (Core Layer) – bardzo szybkie przełączanie, maksymalna przepustowość, redundancja (EtherChannel, stacking, VRRP/HSRP/GLBP), łącze do Internetu / WAN

W małych i średnich sieciach często stosuje się model dwóch warstw (Access + skonsolidowana Distribution/Core

Adresacja IPv4 – podstawy egzaminacyjne

Prywatne zakresy adresów: 10.0.0.0/8, 172.16.0.0–172.31.255.255 (/12), 192.168.0.0–192.168.255.255 (/16)

Liczba użytecznych hostów w zależności od maski:

  • /24 → 254 hosty
  • /26 → 62 hosty
  • /27 → 30 hostów
  • /28 → 14 hostów

Przykład podziału /24 na podsieci: sieć 192.168.10.0/24 → pożyczamy 3 bity → /27 → powstaje 8 podsieci po 30 użytecznych adresów każda

konfiguracja w Cisco Packet Tracer

  • Topologia: hierarchiczna gwiazda (przełączniki piętrowe → przełącznik główny / router)
  • VLAN-y: np. VLAN 10 – pracownicy, VLAN 20 – goście, VLAN 99 – zarządzanie
  • Porty access → przypisane do jednego VLAN-u
  • Porty trunk → między przełącznikami (pozwalają na wiele VLAN-ów)
  • Routing między VLAN-ami: router-on-a-stick (subinterfejsy) lub przełącznik warstwy 3
  • Testowanie: ping wewnątrz VLAN-u działa, między VLAN-ami działa dopiero po włączeniu routingu

Adres IP – Unikalny numer, który jest przypisany urządzeniu w sieci, umożliwia on komunikację w Internecie i identyfikację lokalizacji oraz dostawcy usług internetowych.

Adres MAC – 12-znakowy, szesnastkowy identyfikator, który jest przypisany do karty sieciowej. Urządzenia, używamy w komunikacji w sieci lokalnej, np. Ethernet, Wi-Fi czy Bluetooth. Każdy interfejs sieciowy posiada swój własny adres MAC.

Routing – Proces wybierania optymalnej trasy, jaką powinny przebyć pakiety danych od punktu początkowego do punktu docelowego w sieci komputerowej.

TCP – Transmission Control Protocol jest to jeden z najważniejszych protokołów używanych w sieciach komputerowych. Protokół ten używa warstwy transportowej, która zapewnia niezawodne i uporządkowane dostarczanie danych między urządzeniami w sieci. TCP jest protokołem połączeniowym, co oznacza, że nawiązuje połączenie przed przesyłaniem danych, co zapewnia ich integralność i kolejność.

UDP – User Datagram Protocol to bezpołączeniowy protokół transportowy, który umożliwia szybkie przesyłanie danych, nie daje gwarancji dostarczenia danych.

HTTPS – Protokół HTTP zabezpieczony szyfrowaniem TLS/SSL, zapewniający poufność i integralność danych przesyłanych między przeglądarką a serwerem.

DNS – Domain Name System to hierarchiczny, rozproszony system nazw, który umożliwia identyfikację usług i zasobów internetowych. Działa jak internetowa książka adresowa, tłumacząc nazwy domenowe na adresy IP, dzięki temu przeglądarka uzyskuje dostęp do odpowiednich witryn internetowych.

DHCP – Dynamic Host Configuration Protocol, jest to protokół komunikacyjny, który umożliwia urządzeniom w sieci automatyczne uzyskiwanie danych konfiguracyjnych od serwera.


Opublikowano

w

przez

Tagi: